CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

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此外,游戏设置了汽车皮肤系统,使用金币可解锁更多车型和皮肤。……汽车尾气的特效怎么制作的?……汽车的3D展示怎么制作

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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但第一天大致是先用方块把基本UI的结构设计好,写好核心的代码(卡片,抽发牌),然后将要用到的基本卡牌数据输入到一个excel……虽然说我本身并不怎么懂美术,但好在我选择的画风很简单(好像我有选择一样……),卡牌数量也不多,大约花了两三个小时就基本完成了图片素材的制作……但不管怎么说,这是一次很好的经验

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

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在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们有了片头……设置了一种游戏分辨率1280*720.如果为了玩家着想,最好能罗列出一系列可用的分辨率,让玩家选择。……同时会一闪一闪的,因为press_start变量每隔一秒会变成真或。按F5,测试一下游戏,效果如下

天空鱼传说(Legend of the Skyfish)

indienova.com/steam/game/589300

探索45手工制作的水平一个巨大的世界,打败巨人的老板。……特征:- 独特的钓鱼/抓钩力学- 华丽的手绘环境和生物- 原始乐谱由肖恩·比森- 45手工制作的水平-……巨大的老板- 许多项目的查找和使用- 各种难题解决- 非常适合所有年龄

天空鱼传说(Legend of the Skyfish)

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探索 45 手工制作的水平一个巨大的世界,打败巨人的老板。……特征: - 独特的钓鱼/抓钩力学 - 华丽的手绘环境和生物 - 原始乐谱由肖恩·比森 - 45 手工制作的水平……- 巨大的老板 - 许多项目的查找和使用 - 各种难题解决 - 非常适合所有年龄

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了的……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款

Dimension Dash

indienova.com/steam/game/1866390

Excel in all three to achieve the highest rank and

Checkerboard Collection

indienova.com/steam/game/2293320

Master the art of strategy and tactics as you excel

版本:Early Access


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